quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Entendendo Unidades V - Sd. Kfz. 164 Panzerjäger (Nashorn)

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Após as primeiras experiências de combate contra os novos tanques soviéticos T-34, durante a operação Barbarosa, os alemães sentiram a necessidade de desenvolver um novo destruidor de tanques (panzerjäger) que fosse capaz de destruir esses tanques fortemente blindados. Em fevereiro de 1942, o Alkett, empresa de armas de Berlim, projetou um tanque destruidor com chassis que utilizava peças dos Panzers III e IV. Este novo chassis foi chamado de Geschützwagen III/IV. Como arma principal, foi escolhido o canhão antitanque PAK 43 L/71 de 88 mm, montado completo, na parte traseira do chassis. O motor foi movido para a frente, possibilitando mais espaço na parte traseira. Uma superestrutura foi construida em volta da arma principal para dar alguma proteção a tripulação. A arma manteve suas angulações transversa e elevação como o original. O primeiro modelo foi apresentado em outubro de 1942 para aprovação de Adolf Hitler  e entrou em produção no início de 1943. Seu nome inicial foi Panzerjäger Hornisse (Vespão). Em 1944 Hitler o renomeou para "Nashorn". 

O Nashorn foi um dos anti-tanques mais eficazes fabricados durante a segunda guerra. O projetil (Pzgr. 40/43) foi capaz de penetrar 190 mm de armadura de aço laminadas a um ângulo de impacto de 30°, a uma distância de 1.000 m.
Especificações Técnicas:
TripulaçãoUm comandante, um atirador, um municiador e um condutor.
Peso24.494 Kg (54.000 libras)
Comprimento com arma principal8,44 m (27' 8.3")
Comprimento sem arma principal5,80 m (19' 0.3")
Altura2,53 m (8' 3")
Largura2,86 m (9' 4.6")
Armamento Principal88mm PAK 43/1 L/71
Metralhadora7,92mm MG34
Espessura Armadura20-30mm (0,78-1,18")
Superestrutura 15mm (0,59")
Velocidade Máxima42Km/h (26,71 milhas/h)
Elevação do canhão-15° a +15°
Inclinação Lateral do Canhão (Transversa)-5º a +15º
Mira primária: Sfl. Z. F. 1a (Selbstfahrlafetten-Zielfernrohr)Ampliação: 5x
Campo de Visão: 8°
Mira para fogo indireto: Aushilfsrichtmittel 38Ampliação: 3x
campo de Visão: 10°
Fontes:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nashorn
http://www.wwiivehicles.com/germany/tank-hunters/nashorn.asp
http://www.achtungpanzer.com/panzerjager-hornisse-nashorn-sd-kfz-164.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/8.8_cm_KwK_43

Axis & Allies Miniatures Game™ lançou esta miniatura na coleção "Base Set II", na escala 1:120, e reeditou na coleção atual "Counter Offensive 1941-1943", na escala 1:100.

Abaixo as caracteríscitcas desta miniatura:
Base Set II                27/45 (R)
Nashorn
Tank Destroyer 1943   Cost 40
Speed 4                 Defense 3/2
AP 5/5/0              AV 18/16/14
Superior Optics; No Turret; Extended Range 20;
Tall Silhouette
Counter Offensive      32/50 (R)
Nashorn
Tank Destroyer 1943   Cost 40
Speed 4                 Defense 3/2
AP 5/5/0              AV 18/16/14
Superior Optics; No Turret; Extended Range 20;
Tall Silhouette
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Análise
É o que possui maior alcance entre as armas móveis.
Seu poder de ataque é maior em um dado para ataques, contra veículos, a médio e a longo alcance.(18/15/13) que seus maiores rivais IS-2 Model 1944, IS-2 Veteran, IS-3.
A curto alcance só perde para o Jagdtiger (20/17/15).
A habilidade especial de Superior Optics é o grande deferencial desta unidade.

Superior Optics: "Enquanto esta unidade estiver em um hexágono com morro, ela pode ignorar qualquer terreno em um hexágono quando estiver determinando linha de visão." ("While this unit is in a hill hex, it can ignore the terrain in any one hex when determining line of sight.")

Veja abaixo como funciona esta habilidade:
Superior Optics
A linha azul mostra que o Nashorn possui linha de visão para o Cromwell IV. O Nashron ignora o terreno de floresta em frente ao Cromwell IV.
A linha vermelha mostra que o Nashorn não possui linha de visão para o Sherman IVC pois existem dois hexágonos que bloqueiam a linha de visão entre eles. O Nashorn só pode ignorar um hexágono que bloqueia a linha de visão entre ele e o alvo. 


quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Série Entendendo Habilidades Especiais III - Armor-Piercing Rounds


Este é o terceiro artigo da série. Vamos avaliar a habilidade especial Armor-Piercing Rounds

Armor-Piercing Rounds: "Uma vez por jogo, antes de rolar um ataque desta unidade contra um Veículo, você pode declarar que está usando esta habilidade. Se você marcar dois danos (hits) contra aquele Veículo com este ataque, coloque mais um dano (hit) nele." ( "Once per game, before you roll this unit’s attack against a Vehicle, you can declare you are using these rounds. If you score two hits against that Vehicle with this attack, score an additional hit.").

Isto quer dizer que se um veículo tomar dois hits ele ganha um terceiro automaticamente.

Veja o exemplo: M4A3E8 Sherman "Easy Eight" ataca de frente um Panzer IV Ausf. G (defesa 5/3). Antes de atacar ele declara que usará a habilidade de Armor-Piercing Rounds. Ele rola 12 dados contra o panzer e obtém 7 sucessos. 7 Sucessos equivalem a 2 hits, que deixariam o panzer danificado, porém, com Armor-Piercing Rounds serão 3 hits e o panzer estará destruido.

Segundo exemplo: M4A3E8 Sherman "Easy Eight" ataca a traseira um Tiger I (defesa 7/6 e possui habilidade Heavy Armor). Antes de atacar ele declara que usará a habilidade de Armor-Piercing Rounds. Ele rola 12 dados contra o tiger e obtém 7 sucessos. 7 Sucessos equivalem a 2 hits. Como o Tiger possui Heavy Armor 1 hit será descartado o que deixaria o Tiger disrupted. Porém, com Armor-Piercing Rounds serão 3 hits. Com o Tiger descartando 1 hit ele estará danificado.

Lembrando que Heavy Armor e Armor-Piercing Rounds são habilidades que só podem ser usadas uma única vez durante todo o jogo.

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Nova Coleção - "Counter Offensive" 1941-1943 - Lista de Peças

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Consulte aqui as novas unidades. Atualizarei este artigo tão logo eu consiga a discriminação das peças.
Editado em: 27/10/2010 para as descrições as unidades 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 14, 16, 17, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 29, 30, 21, 33, 35, 37, 38, 39, 40, 42, 43, 45, 46, 47, 48, 49 e 50.
Editado em 28/10/2010 para a descrição da unidade 8.
Editado em 19/11/2010 para as descrições das unidades 3, 8, 9, 14, 16, 20, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 33, 35, 37, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 48 e 40
Austrália
1/50 (U)
Lend Lease M3 Stuart
Tank 1942                   Cost 15
Speed 5                 Defense 4/3
AP 8/8/6                    AV 9/7/5
All Guns Blazing
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Canadá
2/50 (R)
Churchill III
Tank 1942                   Cost 28
Speed 2                 Defense 7/6
AP 7/7/6                  AV 11/9/8
Superior Armor 2
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Grécia
3/50 (C)
Greek Mountain Infantry
Soldier 1940                  Cost 4
Speed 1                 Defense 4/4
AP 8/6/1                   AV 2/0/0
Close Assault 5;
Mountaineering;
Steely Resolve 2
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Nova Zelândia
4/50 (U)
Daimler Armored Car
Armored Car 1943        Cost 7
Speed 4                 Defense 3/2
AP 6/6/5                   AV 2/2/0
High Gear 2, Recon
5/50 (U)
New Zealand Commander
Commander 1941          Cost 6
Speed 1                Defense 4/4
AP 6/0/0                   AV 2/0/0
Initiative +2; Close Assault 7; Dispersal
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6/50 (C)
New Zealand  Infantry
Soldier 1941                   Cost 5
Speed 1                   Defense 4/4
AP 9/7/0                     AV 2/0/0
Close Assault 8;
Steely Resolve 2 
.
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.

Polônia
7/50 (C)
Cromwell IV
Tank 1944                   Cost 22
Speed 4                 Defense 5/4
AP 7/7/6               AV 14/11/9
Vanguard
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Reino Unido
8/50 (C)
3-Inch Mortar
Soldier 1940                Cost 11
Speed 1                 Defense 3/3
AP 3/8/8                    AV 0/6/5
Indirect Fire; Relocate 2;
Enhanced Range 12;
Inaccurate 1; Shrapnel 2;
9/50 (R)
Sherman IVC
Tank 1944                   Cost 24
Speed 4                 Defense 5/4
AP 7/7/6              AV 15/13/11


3" MortarPhotobucket
10/50 (C)
Universal Carrier
Vehicle 1940                   Cost 8
Speed 4                   Defense 2/2
AP 7/6/5                     AV 5/4/3
Gun Transport; High Gear 1
.
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Estados Unidos
11/50 (U)
DUKW
Vehicle 1943                  Cost 9
Speed 4                 Defense 2/2
AP 6/6/5                   AV 3/3/2
Amphibious; High Gear 2;
Gun Transport
12/50 (R)
F4U Corsair
Aircraft 1943               Cost 20
Speed A                Defense 4/4
AP 9/7/0                   AV 3/2/0
Aircraft; Antiair;
Superior Armor 2; Bombs
DUKWF4U Corsair
13/50 (R)
LVT(A)-1
Vehicle 1943                   Cost 9
Speed 3                  Defense 2/2
AP 9/9/7                    AV 9/7/5
Amphibious, Overlapping Fire
14/50 (U)
M3A1 Scout Car
Armored Car 1941         Cost 7
Speed 4                  Defense 2/2
AP 8/7/6                    AV 3/3/2
Transport; High Gear 2
LVTA-1M3A1
15/50 (R)
M7 105mm Priest
Tank 1942                   Cost 27
Speed 3                  Defense 3/3
AP 11/10/9              AV 10/8/7
Indirect Fire; Open Back;
Enhanced Range 16; Bombardment; Fixed Howitzer;
16/50 (U)
Marine Sergeant
Soldier 1941                   Cost 7
Speed 1                  Defense 4/4
AP 9/6/0                    AV 2/0/0
Hand to Hand 9; Initiative +2; Fearless
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União Soviética
17/50 (R)
85mm AA Gun
Artillery 1939               Cost 15
Speed 0                 Defense 3/3
AP 7/7/6              AV 15/13/11
Large; Extended Range 16
18/50 (U)
BA-64
Armored Car 1942        Cost 8
Speed 4                 Defense 2/2
AP 7/6/4                   AV 2/2/2
High Gear 3; Aggression 2
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19/50 (C)
Guards_Infantry
Soldier 1941                   Cost 5
Speed 1                  Defense 4/4
AP 9/6/0                    AV 2/0/0
Close Assault 8;
Steely Resolve 2; Courage
20/50 (R)
Guards_T-34/76
Tank 1941                     Cost 30
Speed 4                   Defense 5/5
AP 7/7/6               AV 13/11/10
Exposed Transport;
Superior Armor 2; Guards Crew
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21/50 (R)
KV-2 Model 1940
Vehicle 1941                 Cost 46
Speed 3                  Defense 6/5
AP 11/11/9          AV 15/13/10
Heavy Armor; Bombardment;
Tall Silhouette; Turret Lock
22/50 (R)
Polish SU-85
Vehicle 1944                Cost 22
Speed 4                  Defense 5/5
AP 4/0/0              AV 14/12/10
No Turret;
Superior Armor 2
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23/50 (U)
Siberian Shock Troops
Soldier 1941                  Cost 4
Speed 1                  Defense 4/4
AP 9/6/0                    AV 2/0/0
Close Assault 6; Shock Troop
24/50 (R)
Veteran SU-76M
Vehicle 1943                 Cost 20
Speed 4                  Defense 4/4
AP 7/7/6               AV 13/11/10
No Turret; Open Back;
Veteran Crew
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25/50 (U)
ZIS-42 Half-Track
Half-Track 1942             Cost 4
Speed 4                  Defense 1/1
AP 0/0/0                    AV 0/0/0
High Gear 1; Large Transport
.
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Ioguslávia
26/50 (U)
Yugoslav Partisan
Commander
Commander 1941 Cost 6
Speed 1        Defense 4/4
AP 6/0/0          AV 2/0/0
Partisan; Close Assault 5;
Initiative +2; Dispersal
27/50 (C)
Yugoslav Partisan Infantry

Soldier 1941                  Cost 3
Speed 1                 Defense 4/4
AP 7/5/0                   AV 2/0/0
Partisan; Close Assault 5;
Subtle
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Croácia
28/50 (C)
Croatian Infantry
Soldier 1941                  Cost 3
Speed 1                Defense 4/4
AP 8/6/0                   AV 2/0/0
Close Assault 6
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Alemanha
29/50 (C)
D.A.K. Infantry
Soldier 1941                  Cost 4
Speed 1                 Defense 4/4
AP 9/6/0                   AV 2/0/0
Close Assault 6;
Steely Resolve 2
30/50 (R)
Elite Stug-III Ausf. G
Tank Destroyer 1943   Cost 19
Speed 3                 Defense 5/3
AP 7/7/6              AV 15/13/11
No Turret; Sideskirts;
Tank Hunter
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31/50 (U)
MG 34 Machine-Gun Team
Soldier 1939                   Cost 8
Speed 1                  Defense 4/4
AP 9/8/6                    AV 3/3/2
Double Shot

32/50 (R)
Nashorn
Tank Destroyer 1943    Cost 40
Speed 4                  Defense 3/2
AP 5/5/0               AV 18/16/14
Superior Optics; No Turret; Extended Range 20;
Tall Silhouette
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33/50 (R)
Panzer III Ausf. N Commander
Tank Commander 1942 Cost 22
Speed 3                  Defense 5/3
AP 7/7/6                  AV 10/9/8
Initiative +2;
Command Quick Reactions
34/50 (C)
Panzer IV Ausf. G (Early)
Tank 1942                    Cost 22
Speed 3                  Defense 5/3
AP 7/7/6               AV 15/13/11
Extended Range 10
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35/50 (U)
Recon BMW R75
Motorcycle 1941            Cost 6
Speed 5                  Defense 3/3
AP 7/5/0                    AV 2/0/0
High Gear 2; Thin Wheels;
Close Assault 4; Recon
36/50 (C)
Veteran Fallschirmjager
Paratrooper 1940          Cost 10
Speed 1                  Defense 5/5
AP 10/7/0                   AV 2/0/0
Paratrooper; Close Assault 8; Hardened Veteran
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Hungria
37/50 (C)
38M Toldi IIA

Tank 1942                     Cost 8
Speed 4                 Defense 3/2
AP 6/6/5                   AV 8/7/6
Mobility
38/50 (C)
40/43M Zrinyi Assault Howitzer
Assault Gun 1944         Cost 17
Speed 3                 Defense 5/3
AP 9/8/7                   AV 8/8/7
Fixed Howitzer; Bombardment
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39/50 (U)
Solothurn 31M MG Team
Soldier 1941                   Cost 7
Speed 1                  Defense 4/4
AP 8/7/6                     AV 3/3/2
Double Shot
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Japão
40/50 (C)
Imperial_Engineer

Commander 1939          Cost 6
Speed 1                 Defense 4/4
AP 6/0/0                   AV 2/0/0
Hand to Hand 8; Initiative +2;
Command Demolition
41/50 (R)
Kawanishi N1K-J
"Shiden-Kai"
Aircraft 1944               Cost 16
Speed A                Defense 4/4
AP 9/6/9                   AV 4/3/0
Aircraft; Antiair; Agility
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42/50 (C)
Type 4 Ho-Ro
Assault Gun 1944         Cost 16
Speed 3                  Defense 4/2
AP 9/9/7                   AV 8/7/6
Indirect Fire; Fixed Howttzer;
Enhanced Hange 16; Blast;
Bombardment; Open Crew
43/50 (R)
Type 88 75mm AA Gun
Artillery 1939               Cost 10
Speed 0                   Defense 3/3
AP 6/6/5              AV 14/12/10
Large Gun; Extended Range 16
Antiair; Large Silhouete
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44/50 (U)
Type 95 Ha-Go
Vehicle 1939                   Cost 8
Speed 4                   Defense 2/2
AP 7/7/6                     AV 8/7/5
Poor Suspension;
Forest Camouflage
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România
45/50 (U)
Romanian Cavalry
Soldier 1941                  Cost 4
Speed 3                 Defense 3/3
AP 7/5/0                   AV 2/0/0
Hand to Hand 9; Charge
46/50 (C)
Romanian Mortar
Soldier 1941                  Cost 7
Speed 1                 Defense 3/3
AP 3/6/6                    AV 0/4/4
Inaccurate 1; Shrapnel 2;
Seasoned Crew
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47/50 (U)
Romanian Sd Kfz 251
Half-track 1943               Cost 7
Speed 4                   Defense 2/2
AP 8/7/6                     AV 2/2/2
Gun Transport; High Gear 2; Fighting Platform
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Eslováquia
48/50 (U)
PzKpfw 35(t)
Tank 1939                    Cost 9
Speed 4                 Defense 3/2
AP 7/7/6                   AV 8/7/5
Mobility
49/50 (C)
Slovakian_Infantry
Soldier 1939                  Cost 3
Speed 1                 Defense 4/4
AP 8/6/0                    AV 2/0/0
Close Assault 6
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50/50 (U)
Slovakian Marder III
Tank Destroyer 1944     Cost 17
Speed 4                   Defense 3/2
AP 6/5/4               AV 15/13/11
No Turret; Robust;
.
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Novas Habilidades especiais:
Dispersal: "Soldados amigos adjacentes a esta unidade aumentam em +1/+1 em seu valor de defesa contra ataque de unidades que possuam a habilidade especial Blast." ("Friendly soldiers adjacent to this unit get +1/+1 defense against attacks from units with the Blast ability")

Subtle: "Esta unidade recebe +1 na rolagem de dados para cobertura contra ataques de longa distância." ("This unit gets +1 on cover rolls against long-range attacks")

Tank Hunter: "Esta unidade recebe +1 em cada dado de ataque quando o ataque é realizado contra veículos." ("This unit gets +1 on each attack die against vehicles")

Command Quick Reactions: "Cada veículo amigo que esteja até 2 hexágonos desta unidade pode mudar a face após realizar um ataque." ("Each friendly vehicle within 2 hexes of this unit can change facing after making an attack")

Command Demolition: "Cada soldado amigo adjacente a esta unidade pode tentar destruir um obstáculo." ("Each Friendly Soldier adjacent to this unit may attempt to destroy an obstacle. roll 1 die. on a 4+ destroy the obstacle")

Courage: "Esta unidade pode mover enquanto estiver "disrupted" se este movimento for em direção à unidade inimiga." ("This unit can move while disrupted if it moves closer to the nearest enemy unit")

Shock Troops: "Para o primeiro ataque de cada jogo esta unidade receberá +1 em cada dado." ("For the first attack of each game this unit has +1 on each dice")